มหาวิทยาลัยรังสิตเป็นอีกหนึ่งมหาวิทยาลัยที่เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และมัลติมีเดีย ซึ่งในแต่ละปีนั้นจะผลิตบัณฑิตที่มีคุณภาพและมีความชำนาญด้านการผลิตสื่อชนิดต่างๆ ทั้งสื่อโทรทัศน์ สื่อวิทยุ ภาพยนตร์ รวมไปถึงอนิเมชั่นรูปแบบต่างๆ ซึ่งวันนี้มหาวิทยาลัยรังสิตขอก้าวล้ำไปอีกขั้น ด้วยนวัตกรรมเพื่อการเรียนรู้อย่าง Rokoko Motion Capture ที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยฝนการผลิตงานเคลื่อนไหวสำหรับสร้างสรรค์งานอนเมชั่น และภาพยนตร์ ซึ่งในวันส่งมอบนั้นได้มีการทดสอบการใช้งานจริง โดยมีทั้งนักศึกษาและอาจารย์เข้าร่วมในการทดสอบครั้งนี้ด้วย ซึ่งบรรยายกาศจะเป็นอย่างไรเราไปชมกันเลยครับ สุดท้ายนี้ทาง Dfine ต้องขอขอบพระคุณทางมหาวิทยาลัยรังสิตที่เล็งเห็นถึงโอกาศทางการศึกษาและเชื่อมั่นในเทคโนโลยีที่จะตอบโจทย์ทางการศึกษาได้ไว้ ณ ที่นี้ด้วย
Tag: [Rokoko Suite]
ชุดจับการเคลื่อนไหว MoCap จาก Rokoko ทำงานง่ายไม่ยุ่งยาก มีหลายขนาดตั้งแต่ S, M, L, XL
ด้วย Serson จับการเคลื่อนไหวกว่า 19จุด สามารถทำงานงานร่วมกับ SmartGlove นำไฟล์ Export ไปใช้ต่อได้จาก Software ทั่วไปเช่น Unity, Blender, Unreal Engine
เจาะลึก Unreal EP.2 : Rokoko Motion Live link
หลังจากครั้งก่อนที่เราได้เตรียม Asset ที่จำเป็นให้พร้อมสำหรับรองรับ Motion จาก Rokoko กันแล้ว และเพื่อผลิตเป็นภาพยนตร์ Animation ต่อไป ในครั้งนี้สิ่งที่เราจะทำเป็น Step ถัดมา ก็คือ การนำ Asset ทั้งหมดที่เราเตรียมนั้น มาทำการ Setup หรือเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ในลำดับและตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อให้คำสั่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างที่เราต้องการ โดยก่อนอื่น เราต้องมาทำความเข้าใจระบบการทำงาานหัลกๆของ Unreal
เจาะลึก Unreal EP.1 : Import Character สำหรับทำ Animation ด้วย Rokoko
ถึงแม้ Unreal Engine จะถูกสร้างมาเพื่อสร้างเกมเป็นหลัก แต่ทางผู้ผลิตอย่าง Epic Game ก็ยังสร้างฟังก์ชันที่สนับสนุนสำหรับผู้ที่นำไปใช้ในงานภาพยนตร์ หรือ Animation ได้อีกด้วย ซึ่งตัวอย่างที่เห็นได้หลักๆก็คือ ซีรีย์ the Mandalorian ที่ใช้ระบบ Virtual Production ช่วยในการถ่ายทำ โดยเทคนิคก็คือการฉายภาพฉากหลังที่สร้างโดย Unreal ไปยังจอ LED ขนาดใหญ่ แทนการใช้ Green
บันทึก Mocap จาก Rokoko ส่งไปใช้กับ Character ใน Unreal Engine
หลังจากที่เราแชร์เทคนิคการนำข้อมูล Motion ที่ได้จาก Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายหลังแล้ว โดยก่อนหน้านี้เราได้นำ Motion ที่ได้ไปใช้ในโรแกรมสร้างงาน 3D Animation อย่าง Blender ซึ่งก็สามารถให้งานได้ฟรีและมีประสิทธิภาพ แต่วันนี้เราจะมาแชรน์การทำงานในอีหนึ่งซอฟแวร์ที่น่าสนใจไม่แพ้กัน นั่นก็คือโปรแกรม Unreal Engine 5 จาก Epic Game
สร้างวิดีโอเลียนแบบคนดังได้ง่ายๆ Deep Fake x Meta Human
ในโลกที่การเติบโตของระบบปัญญาประดิษฐ์หรือ AI กำลังเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง การเรียนรู้อของระบบ AI นั้นมีประสิทธิภาพขึ้นเรื่อยๆ เพราะจะนั้นคงไม่น่าแปลกใจเลยถ้าเทคโนโลยีที่มี AIเข้ามามีส่วนร่วมจะมีประสิทธิภาพอย่ามากและดูจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยสำหรับโลกปัจจุบัน AI ถูกใช้งานในหลายเทคโนโลยี หลายอุตสหกรรม หลายภาคส่วน เช่นระบบ Face ID หรือ การตรวจจับใบหน้าของ Apple ระบบการตรวจจับการทำผิดกฏหมายทางจราจรของกรมขนส่ง ระบบคำสั่งเสียงในสมาร์ทโฟน ระบบการแนะนำคอนเทนต์ที่เราสนใจในสื่อ Platform ต่างๆไม่ว่าจะเป็น Facebook Youtubeหรือ
สร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation
การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Meta Human เดิมทีก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยเนื่องจากสามารถนำไปต่อยอดในงานได้หลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น งานภาพยนตร์อนิเมชัน หรืองานเกม แต่จะเป็นอย่างไรหากเราสามารถนำคนจริงๆมาแปลงเป็น Meta Human ให้อยู่ในโลกดิจิทัลได้ เราก็อาจสามารถใช้เป็นตัวแทนของเราในโลกดิจิทัลได้ โดยที่ตัว Meta Human ก็จะเหมือนร่าง Copy ของเรา เพียงแค่คิดก็ดูเป็นอะไรที่น่าสนใจไม่น้อย โดยวันนี้เราจะมาแชร์เทคนิคการสร้าง Meta Human ผ่าน Unreal Engine
บันทึก Mocap ใบหน้าไปใช้กับ Meta Human ด้วย Rokoko Face Capture
ในยุคที่โลกดิจิทัลกำลังเติบโตอย่างมาก ทำให้เทคโนโลยีดิจิทัลพัฒนาไปอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีที่นำวัตถุ 3D มาจำลองเข้าสู่โลกจริงอย่าง AR การจำลองสถานที่ขึ้นมาเป็นโลกเสมือนอย่าง VR หรือการบันทึกพื้นที่เสมือนจริงแบบ 3D อย่าง Virtual Space และอีกสิ่งที่น่าสนใจเป็นอย่างมากนั่นคือ การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Metahumen จาก Unreal Engine โดย Meta Human นี้มีความคล้ายคลึงคนจริงมาก เนื่องจาก Meta Human
รีวิวการใช้งาน Rokoko Vision เครื่องมือที่ทำให้ใครๆก็ถ่าย Mocap ได้
หลังจากที่เราแนะนำการใช้งานชุด Motion Capture กันมาหลายครั้งแล้ว วันนี้เราจะพามาเปิดโลกใหม่ ด้วยการแนะนำอุปกรณ์ที่ทำให้สามารถสร้างงาน Animation แบบไม่ต้องพึ่งชุด Motion เลย ที่ทำให้ใครๆ ก็สามารถถ่าย Mocap ได้ โดยอุปกรณ์ที่เราจะมารีวิววันนี้มีชื่อว่า ” Rokoko Vision “ เทคโนโลยีใหม่สุดเจ๋ง! จากทาง Rokoko แต่จะสร้างงานได้ระดับไหน หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้าง ไปดูพร้อมกันเลย
Mocap การทำงานร่วมกับ Prop | Rokoko Smart Suit Pro
ที่ผ่านมาเราได้แชร์วิธีการถ่ายทำ Mocap เพื่อสร้างงาน Animation ด้วยชุด Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายครั้งแล้ว แต่วันนี้เราจะมาแชร์อีกหนึ่งเทคนิคน่ารู้ ที่จะช่วยเพิ่มความน่าสนใจ ให้กับงาน Animation ให้ดูมีมิติมากขึ้น นั่นก็คือวิธีการถ่ายทำ Mocap โดยทำงานร่วมกับ Prop เพื่อที่จะทำงานกับ Character ได้หลากหลายมากขึ้น เพราะหากคุณทำงาน Animation
เปลี่ยนคนจริงๆเป็นตัวละคร Animation เทคนิค MoCap & 3D Scanner | Rokoko Smart Suit Pro II x Dfine 100
ถ้าพูดถึงการสร้างตัวละคร 3D สำหรับงาน Animation แน่นอนว่าต้องผ่านกระบวนการมากมาย ที่ใช้เวลาไม่น้อย เช่น การสร้าง Model ทำ Texture ไปจนถึงการ Animate ให้ตัวละครขยับได้ ซึ่งขั้นตอนเหล่านี้ถ้าเป็นสมัยก่อนนั้น อาจต้องใช้เวลาในแต่ละขั้นตอนเป็นวันๆ หรืออาจเป็นสัปดาห์เลยทีเดียว แต่ในปัจจุบันนี้ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นทุกวัน ทำให้เราเรามีเครื่องมือใหม่ๆ ที่มาช่วย ในการสร้างสรรค์งาน 3D Animation ได้ง่าย รวดเร็ว