Clean Up Motion ปรับท่าการเคลื่อนไหวตัวละคร Rokoko x iClone8

Clean Up Motion ปรับท่าการเคลื่อนไหวตัวละคร Rokoko x iClone8

บางครั้งระบบการบันทึก Motion Capture เองก็มีข้อจำกัดในการเก็บข้อมูลการเคลื่อนไหว หรือการเก็บการเคลื่อนไหวได้ไม่ตรงตามการเคลื่อนไหวจริง ซึ่งอาจเกิดจากซึ่งสาเหตุที่เกิดขึ้น อาจมาได้จากหลายสาเหตุ ยกตัวอย่างเช่น ในการ Calibrate นักแสดงอาจยืนในท่า Pose ที่ไม่ถูกต้อง การเชื่อมต่อชุด Mocap ผ่านสัญญาณที่ไม่เสถียร การ Rig กระดูก Model ที่ไม่ได้ตำแหน่งที่ถูกต้อง สิ่งเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้แต่ใน Production ขนาดใหญ่เองก็พบเจอได้ในบางครั้งคราว ถือเป็นเหตุสุดวิสัยที่อาจเกิดขึ้นได้ในการทำงาน

Read more

เชื่อมต่อชุด Rokoko เพื่ออัด Mocap ผ่าน iClone 8

เชื่อมต่อชุด Rokoko เพื่ออัด Mocap ผ่าน iClone 8

อย่างที่รู้กันว่าหนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นจุดเด่นของ Rokoko นั่นก็คือการที่เราสามารถส่งข้อมูล Mocap จากชุด Rokoko Smart Suit Pro II ไปยังโปรแกรมสำหรับสร้างงานแอนิเมชั่นอื่นๆได้ หลายโปรแกรม ด้วยระบบ Live Steaming หรือการส่งข้อมูลแบบ Real-Time เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเลือกทำงานบนโปรแกรมที่ตัวเองถนัด หรือใช้งานเป็นหลักได้ ที่ผ่านมาเราได้แชร์เทคนิค วิธีการทำงาน สำหรับการเชื่อมต่อไปยังโปรแกรมสำหรับการสร้างงานแอนิเมชั่นอื่นๆ ให้ดูกันก็หลายโปรแกรม อย่างเช่น Blender

Read more

สร้างท่าเดินสุดเก๋าให้ตัวละครในเกมด้วย Motion Capture

สร้างท่าเดินสุดเก๋าให้ตัวละครในเกมด้วย Motion Capture

หลังจากที่คราวที่แล้วเราได้แชร์เทคนิคและไอเดียเกี่ยวกับการนำ Motion Capture มาใช้ในงานเกมให้เห็นกันไปแล้ว ว่าสามารถนำมาใช้ช่วยลดกระบวนการทำงานในส่วนของการ Animate ท่าทางของตัวละครได้ดีเลยทีเดียว ( อ่านบทความก่อนหน้านี้ได้ที่นี่ ) ซึ่งแน่นนอนว่า Animation ในเกมนั้นมีเยอะมาก เรียกได้ว่า แทบจะตลอดเวลาของการดำเนินเกมเลย ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลักๆ นั่นก็คือ แอนิเมชั่นที่เป็นท่าทางต่างๆ เช่น การเตะ การต่อย การฟัน การยิง

Read more

Export Meta Human ไปยัง Blender สำหรับทำ Mocap Live Steaming

Export  Meta Human ไปยัง Blender สำหรับทำ  Mocap Live Steaming

ในยุคที่สื่อออนไลน์กำลังเฟื่องฟูอย่างมากนี้ หนึ่งในงานที่ Mocap ถูกนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างดีและกำลังเติบโตและเป็นที่นิยมขึ้นเรื่อยๆ นั่นก็คือการทำ ” Vtuber “ หรือการแสดงท่าทาง ผ่านตัวละครอวตาร์ 3 มิติ โดยการถ่ายทอดสดหรือเรียกว่า Live Steaming ผ่านช่องทางออนไลน์ต่างๆ เช่น Youtube, Facebook, Twitch หรือ platform Live Steaming อื่นๆ

Read more

ถอดบทเรียนภาษามือด้วย Motion Capture เพื่อผู้พิการทางการได้ยิน

ถอดบทเรียนภาษามือด้วย Motion Capture เพื่อผู้พิการทางการได้ยิน

ถือว่าเป็นโอกาสพิเศษมากๆ ครับ สำหรับครั้งนี้ เพราะมีผู้ที่ให้ความสนใจในส่วนของอุปกรณ์ Motion Capture ที่จะนำไปเป็นสื่อกลางในการผลิตสื่อเพื่อผู้พิการทางการได้ยิน ที่ต้องการโอกาสทางสังคมที่เท่าเทียมกันกับคนทั่วไปในบ้านเมืองเรา เพราะทุกวันนี้การเปิดโอกาสทางสังคมกำลังเป็นที่ให้ความสนใจในปัจจุบัน ยกตัวอย่างเช่น การมีล่ามภาษามือในรายการข่าว หรือว่ามีแอพพลิเคชั่นภาษามือที่ทุกคนสามารถโหลดลงบนมือถือได้ แต่อย่างไรก็ดี ช่องทางการสื่อสารระหว่างผู้พิการ และคนทั่วไปก็ต้องมีการพัฒนากันอย่างไม่หยุดนิ่ง เพื่อที่จะให้ผู้พิการทุกท่านสามารถใช้ชีวิตได้อย่างปกติ วันนี้ทางบริษัท Vulcan Coalition ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตสื่อสำหรับผู้พิการในด้านต่างๆ ได้ขอเข้าเยี่ยมชมและทำการทดสอบอุปกรณ์ motion Capture เพื่อนำไปใช้ในการผลิตสื่อสำหรับผู้พิการทางการได้ยิน โดยจะทดสอบตั้งแต่การควบคุมชุดทางร้างการ

Read more

สร้างแอนิเมชั่นแบบไม่ใช้ Mocap Suit ด้วย Rokoko Vision

สร้างแอนิเมชั่นแบบไม่ใช้ Mocap Suit ด้วย Rokoko Vision

เมื่อพูดถึงงานบันทึกการเคลื่อนไหวหรือ Motion Capture หลายคนคงต้องนึกถึง Mocap Suit สีดำที่มีอุปกรณ์ราคาแพงติดตั้งตามตัว ซึ่งมักจะถูกใช้งานในระดับ Studio ขึ้นไป ทำให้คนทั่วไปที่สนใจอยากสร้างงานแอนิเมชั่นด้วย Mocap อาจคิดว่าเข้าถึงได้ยากสำหรับเทคโนโลยีเฉพาะทางแบบนี้ แต่ที่จริงแล้วยังมีอีกหนึ่งทางเลือกสำหรับผู้เริ่มต้น หรือแม้กระทั่งคนที่ทำงาน ในสายงานแอนิเมชั่นที่ต้องการใช้ Mocap มาช่วยในงานแอนิเมชั่น ซึ่งก็คือคือการใช้ระบบที่ทาง Rokoko ได้คิดค้นและพัฒนาขึ้นเรียกว่า ” RokokoVision “ หรือระบบตรวจจับ

Read more

Unbox & Review Rokoko Headrig อุปกรณ์จับมือถือดีไซน์สุดล้ำสำหรับ Face Capture

Unbox & Review Rokoko Headrig อุปกรณ์จับมือถือดีไซน์สุดล้ำสำหรับ Face Capture

ในงาน Motion Capture แน่นอนว่าต้องมีอุปกรณ์ที่ใช้เป็นกันหลัก อย่างชุดสมาร์ทสูทสีดำที่มีอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหวติดตามตัว หรือตัวชุด Motion Capture แต่หากงานที่จะนำตัว Mocap ไปใช้งานนั้น เป็นงานที่มีการแสดงสีหน้าอารมณ์ของตัวละครแล้วล่ะก็ คงต้องมีอุปกรณ์เสริมอีกหนึ่งอย่างนั่นก็คืออุปกรณ์สำหรับระบบ ” Face Capture “ หรือก็คือระบบการตวรจจับใบหน้า ซึ่งเป็นหนึ่งในเครื่องมือจำเป็นมากสำหรับวงการภาพยนตร์โดยเฉพาะภาพยนตร์ประเภท Si-ci แฟนตาซี ทั้งหลาย ที่ต้องใช้ตัวละครที่สร้างขึ้นมาโดยแสดงสีหน้าอารมณ์ด้วยนักแสดง ผ่านระบบ Face

Read more

Clean Up Motion ปรับการเคลื่อนไหวให้ Animation | Unreal Engine 5

Clean Up Motion ปรับการเคลื่อนไหวให้  Animation | Unreal Engine 5

หลายคนที่เคยทำงาน หรือได้ใช้งานไฟล์ Animation ที่ได้จาก Motion Capture อยู่เป็นประจำคงคุ้นเคยกับขั้นตอนการ Clean Up Motion ดีอยู่แล้วแต่สำหรับผู้ที่เพิ่งทำงานกับไฟล์ Mocap อาจจะสงสัยว่าขั้นตอนการ Clean Up Motion นี้คืออะไร ซึ่งหากจะอธิบายง่ายๆ ขั้นตอนนี้ก็คือการปรับปรุงการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครที่นำมาทำ Animation โดยใช้ไฟล์ที่ได้จากบันทึก Mocap นั่นเอง ซึ่งการบันทึก Mocap

Read more

สวม Character เพิ่มบทบาทให้ Meta Human | Unreal Engine 5

สวม Character เพิ่มบทบาทให้ Meta Human | Unreal Engine 5

หลังจากครั้งก่อนที่เราได้แชร์เทคนิคการเชื่อมต่อชุด Rokoko Smart Suit Pro II ,Rokoko Smart Gloves และ Rokoko Headrig & Rokoko Face Capture กับ Metahuman แบบบันทึกการเคลื่อนไหว ทั้งส่วนของใบหน้า และร่างกายทั้งตัวให้ดูกันไปแล้ว ในวันนี้เราจะมาชวนทำอะไรสนุกๆกัน ด้วยการนำหัวของ Metahuman มาใส่กับลำตัวของ

Read more

Live Steam ด้วย Meta Human x Rokoko | Unreal Engine 5

Live Steam ด้วย Meta Human x Rokoko | Unreal Engine 5

จากครั้งก่อนที่เราได้แชร์เทคนิคการทำ Animation ด้วย Charater ต่างๆ และการบันทึก Face Mocap ไปใช้กับ Meta Human ในครั้งนี้เราจะมาผนวกรวมเทคนิดการทำงานเหล่านี้เข้าด้วยกัน เพื่อโชวให้เห็นถึงศักยภาพของชุดตรวจจับความเคลื่อนไหวสุดล้ำอย่าง Rokoko Smart Suit Pro II ที่ทำงานร่วมกับ Rokoko Smart Gloves และอุปกรณ์ช่วยจับ Smart Phone

Read more