Motion Capture ตัวช่วยประหยัดเวลาที่ Creator เลือกใช้!

Motion Capture ตัวช่วยประหยัดเวลาที่ Creator เลือกใช้!

Motion Capture (หรือที่หลายๆ คนเรียกว่า MOcap) เป็นกระบวนการการติดตามการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์ ซึ่งเป็นการแปลงข้อมูลการเคลื่อนไหว จากนั้นเป็นการเชื่อมต่อกับร่างกายของตัวละครผ่านคอมพิวเตอร์กราฟฟิก ซึ่งเป็นการจับกาเคลื่อนไหวของนักแสดงในขณะนั้น ให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริง ทั้งนี้ยังรวมไปถึงการเคลื่อนไหวของนิ้ว ใบหน้า การแสดงอารมณ์ต่างๆ ด้วย โดยจะประกอบไปด้วย 2 หัวข้อหลักๆ คือ 1. Optical Mocap : โดยเป็นการใช้อุปกรณ์กล้องชนิดพิเศษ และมีการติดเครื่องหมายบนร่างกายนักแสดงอาจจะเป็นสิ่งที่สามารถสะท้อนแสงได้ หรือที่ผ่านมาจะเป็นดวงไฟที่กล้องสามารถตรวจจับได้

Read more

Motion capture : ความเสมือนจริงที่มาจากของจริงในวงการภาพยนตร์

Motion capture : ความเสมือนจริงที่มาจากของจริงในวงการภาพยนตร์

Motion capture (mo-cap)  มีความหมายว่า “การจับความเคลื่อนไหว” เป็นเทคโนโลยีที่นำมาใช้ในวงการเกม การ์ตูน3มิติ Animation หนังภาพยนตร์ โดยให้นักแสดงใส่ชุด Motion Suit ในชุดจะประกอบด้วยเซ็นเซอร์ตามจุดต่างๆ เพื่ออ่านและแปลงค่าท่าทางสู่โปรแกรมบนคอมพิวเตอร์ ทำให้ตัวละคนมีท่าทางดูละมุนสมจริงมากกว่าการ Animate (จัดท่าทาง) เอง สามารถทำได้หลากหลายอริยบททั้งร่างกายและใบหน้า ที่มาของ Mocap เริ่มต้นตั้งแต่ปี 1878 กับผลงานของ Eadweard

Read more

Rokoko ลงทุน 80ล้านเหรียญสหรัฐฯ พัฒนาตลาดเอเชีย

Rokoko ลงทุน 80ล้านเหรียญสหรัฐฯ พัฒนาตลาดเอเชีย

เนื่องด้วยบริษัท Never Z ในเกาหลีใต้ที่เป็นยเหมือนผู้อยู่เบื้องหลังของแอพพลิเคชั่น Zepeto ที่เป็นที่นิยมในด้าน 3D-avata อยู่ในขณะนี้ ได้ออกมาประกาศถึงกลยุทธ์ที่ได้จับมือกับบริษัทอุปกรณ์ Motion Capture ที่ใช้ในการผลิตภาพยนต์ อนเมชั่น จากประเทศเดนมาร์ก ที่มีผู้ใช้งานกว่า 50,000 รายทั่วโลก ซึ่งในจำนวนนี้ยังรวมไปถึงบริษัทผู้ผลิตโปรดักชั่นชั้นนำของโลกด้วย และยังมีผู้ที่เริ่มต้นทำงานในวงการนี้ที่ปกติแล้วอาจจะเข้าไม่ถึงอุปกรณ์นี้ด้วยเช่นกัน Rokoko Smartsuit และ Rokoko Smartglove เป็นอุปกณณ์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาด้วยนวัตกรรมชั้นสูง

Read more

เทคนิค Mocap ในเรื่อง Avatar ที่ไม่ใช่แค่ภาพยนต์แต่เป็นการสร้าง “ประสบการณ์”

เทคนิค Mocap ในเรื่อง Avatar ที่ไม่ใช่แค่ภาพยนต์แต่เป็นการสร้าง “ประสบการณ์”

ในปี 2009 ภาพยนตร์ Avatar  ได้รับฉายาว่า “ยกระดับการเคลื่อนไหว ให้เป็นการแสดง ” ที่ผู้กำกับ James Cameron ได้ให้ชื่อเทคนิคนี้ว่า“Performance Capture” ในยุคนั้นถือว่าเป็นการพัฒนาสูงสุดของภาพยนตร์ 3มิติ การันตีด้วยออสการ์ในสาขาวิช่วลเอฟเฟ็กต์  ของจริงมีให้เห็นสมัยนั้นบอกเลยว่าภาพสวยตาแตกขนาดที่สร้างตัวละครสมจริงระดับ Photorealistic 3D พร้อมกับสร้างโลกในฉากหลังที่มีความสมจริงระดับเดียวกันขึ้นมาทั้งหมด ตลอดจนพัฒนาทั้งซอฟท์แวร์และอุปกรณ์ใหม่ๆ เพื่อการถ่ายทำ Performance Capture ที่มีขอบเขตใหญ่โตและละเอียดซับซ้อนยิ่งขึ้น

Read more